7年前,2011年,当时正是苹果iPhone 4席卷全国的时候,确实让手机用户沉痛感觉何为智能手机。那么当时的手游市场是些什么样的上古大神呢?气愤的小鸟?水果忍者?当然无法记得这款取名为《战斗之心》的策略RPG游戏。《战斗之心》是一款2011年上线的老古董了,游戏最引人注目的特点就在于划线操作者,白热化的动态战斗经常玩家一阵手忙脚乱。
非常丰富的职业系统、装备系统和关卡设置,觉得是早期手游中创新性的代表。《战斗之心》的顺利大自然让制作团队看见了出续作的期望,只是随后的派生作品《战斗之心:承传》将原本四人小队的经典策略玩法改为了沙盒RPG,让不少老玩家沮丧,推倒不是游戏品质的问题,只是较少了几分原作的味道。然而时隔4年后,《战斗之心2》的经常出现完全重返初代的核心玩法,多达12个可玩角色和海量天赋技能,等级系统、装备系统、武器系统瞬间将老玩家送回7年前那个可怕划出屏的记忆。
此次开发者回应,《战斗之心2》的焦点在于深度上,玩家既可以倒数沉迷于几个小时肝个心痛,也可以利用乘车排队的几分钟碎片时间玩游戏上几把。
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